& 6
Psy nie posiadające
dyplomu z prób lub innego konkursu, podczas którego sprawdzano
ich reakcję na strzał podlegają takiemu testowi przed
przystąpieniem do pracy w konkursie.
Psy wyraźnie lękliwie reagujące na strzał wyklucza się z konkursu.
OBJAŚNIENIA I WSKAZÓWKI DO OCENY
1. Zakładanie ścieżki tropowej
Do założenia sztucznego tropu
używa się około 0,25 litra farby jeleniej, sarniej, dziczej lub
daniela. W przypadku niemożliwości zorganizowania farby w/w
zwierzyny można użyć krwi bydlęcej lub świńskiej, którą należy
“uszlachetnić” przez zanurzenie w niej na 24 godziny przed
użyciem narogów świeżo ubitej sztuki jelenia, sarny,dzika lub
daniela.
Pomocnik zakładający ścieżkę tropową winien być osobą obcą dla psa.
Sfarbowany trop winien leżeć: w przypadku konkursu 1.- minimum 6
a nie więcej niż 12 godzin i musi przeleżeć przez noc, w
przypadku konkursu 2.- minimum 40 a nie więcej niż 48 godzin i
musi przeleżeć przez dwie noce.
Długość ścieżki w obu rodzajach konkursów wynosi około 600
metrów. Rozpoczyna się oznaczonym złomem kierunkowym
“zestrzałem” i na swym przebiegu posiada 2 poprowadzone pod
kątem prostym lub rozwartym załamania, które zaczynają się tuż
za sztucznymi “łożami” zranionego zwierza.”Łoża” wykonuje się
odsłaniając ściółkę do mineralnej ziemi na powierzchni około
0,25m kwadratowego.Pierwsze lokalizuje się w odległości
około 400-450 metrów od miejsca “zestrzału”.
Na końcu ścieżki kładziemy grubego zwierza, którego farby (farby
jelenia, sarny, daniela lub dzika względnie krwi bydlęcej czy
świńskiej) użyliśmy do zakładania danego tropu. Zwierzyna winna
być wypatroszona i zaszyta.
Zakładający tropy nanosi i podpisuje na przygotowanej w miejscu
“zestrzału” tabliczce numer ścieżki oraz dzień i godzinę jej
założenia. Oznakowanie tropów nie może być widoczne dla
przewodnika, natomiast musi być czytelne dla komisji
sędziowskiej. Odstępy pomiędzy poszczególnymi ścieżkami nie
powinny wynosić mniej niż 150 metrów.
2. Praca na otoku (lub luzem od II łoża) na sfarbowanym, zimnym lub starym tropie rannej zwierzyny
Przed konkurencją przewodnik
musi zadeklarować czy pies jego będzie pracować jako
oszczekiwacz, oznajmiacz, potrafiący pracować luzem czy do końca
na otoku.Przewodnicy oznajmiaczy powiadamiają komisję
sędziowską o sposobie oznajmiania znalezionej zwierzyny.
Sędzia i przenoszący zwierzynę po położeniu jej na końcu ścieżki
tropowej winni oddalić się i ukryć tak by nie mógł ich zauważyć
pracujący pies a by sami mogli obserwować jego zachowanie się
przy odnalezionej sztuce.
Sędziowie towarzyszący pracującemu psu, wskazują przewodnikowi
rozpoczynające sfarbowaną ścieżkę, oznaczone złomem kierunkowym
miejsce “zestrzału”. Naprowadzony pies powinien wskazać dany
trop i na komendę przewodnika podjąć go i pracując spokojnie (na
otoku długości minimum 6 metrów) dolnym wiatrem wypracować go
do samego końca.
Pies powinien trzymać się tropu i wypracować wszystkie jego
załamania. W wypadku gdy farba znajduje się na wysokich trawach
lub krzakach, wolno psu podnieść kufę. Błędem jest bezcelowe
kręcenie się na tropie. Inne tropy zdrowej zwierzyny, krzyżujące
właściwą ścieżkę, może pies wskazać przewodnikowi. Jeżeli
podąży za nimi kilka kroków a następnie sam się skoryguje, to
nie należy uznawać tego za błąd. Wypracowywanie tropu
pod wiatr tuż obok tropu, jak również skracanie krótkich zagięć
nie należy zaliczać do błędów.
Pies powinien pracować na miernie naciągniętym otoku.
Samodzielne poprawki są dopuszczalne i nie powodują obniżenia
oceny. W przypadku oddalenia się psa od śladu tak daleko, że wg
sędziów nie jest on w stanie sam naprawić błędu, albo jeżeli
zostanie naruszona sąsiednia ścieżka tropowa, może być na
polecenie sędziów jeszcze 2 krotnie naprowadzany na trop. Każde
nowe naprowadzenie obniża ocenę o 1 stopień. Przewodnikowi nie
wolno oglądać się na znaki wytyczające trasę pod rygorem
obniżenia oceny o 1 stopień przy każdym zwróceniu mu uwagi przez
sędziego.
Po dojściu do drugiego łoża z psem zgłoszonym jako potrafiącym
pracować luzem spuszcza go z otoku umożliwiając mu swobodne
dojście do martwego zwierza. Winien on, nie tracąc kontaktu
wzrokowego ze swym przewodnikiem, pracując zdecydowanie, lecz
powoli doprowadzić go do martwego zwierza.
3. Oznajmianie lub oszczekiwanie znalezionej zwierzyny.
Po dojściu przewodnika do
drugiego łoża z psem zgłoszonym jako oszczekiwacz lub oznajmiacz
spuszcza się psa z otoku, umożliwiając mu swobodne dojście do
martwego zwierza.
OSZCZEKIWACZ
Winien szybko i zdecydowanie dojść po tropie do martwej
zwierzyny w czasie 5 minut, pozostać w jej bezpośrednim sąsiedztwie
oszczekując ją aż do nadejścia przewodnika. Po upływie 5
minut od rozpoczęcia szczekania przewodnik wraz z sędziami, na
ich polecenie, rusza w kierunku psa.
Jeżeli pies po dojściu do martwego zwierza nie rozpocznie
szczekania (obecność przy zwierzu oszczekiwacza nie dającego
głosu sygnalizuje nadajnikiem lub rogiem sędzia pozostający na
końcu ścieżki) w czasie 2 minut, to może być odwołany przez
przewodnika i tracąc jeden stopień w dodatkowej konkurencji
oszczekiwanie ponownie być posłany na trop jako oszczekiwacz. Gdy
ponownie nie wykona konkurencji a dojdzie czy już doszedł do
zwierza, to nie zalicza mu się oszczekiwania i dodatkowo
odejmuje 1 stopień w konkurencji “praca na otoku na sfarbowanym
tropie zwierzyny”
OZNAJMIACZ
Po dojściu do zwierza i krótkim np.: jej obwąchaniu winien
powrócić do czekającego na niego przy drugim łożu przewodnika w
czasie nie dłuższym jak 10 minut i po oznajmieniu odnalezienia
zwierzyny, w określony uprzednio sędziom sposób, doprowadzić go
do niej. Po oddaleniu się psa od zwierzyny na odległość około 50
metrów, znajdujący się przy niej sędzia sygnalizuje, że pies
był przy sztuce i wraca. Jeżeli za pierwszym razem nie wykona
pracy oznajmiacza, można po odwołaniu, posłać go od
drugiego łoża jeszcze raz- obniżając ocenę za oznajmianie o 1
stopień. Jeżeli pies nie wykona pracy po raz drugi, można go
wziąć na otok (jeżeli nie był przy zwierzu, jeżeli był to
zaliczamy mu przejście ścieżki) i dojść do zwierza.Pies taki nie
otrzymuje dodatkowych punktów za oznajmianie a ponadto odejmuje
mu się 1 stopień za pracę na otoku na sfarbowanym tropie.
4. Zachowanie się przy martwej zwierzynie
Ocenę w tej konkurencji
wystawia sędzia znajdujący się przy martwej zwierzynie.
Oszczekiwacze, oznajmiacze i psy pracujące luzem podchodzą do
zwierza same. Psy pracujące do końca na otoku i dochodzące do
zwierza wraz ze swym przewodnikiem odprowadzane są przez niego
na komendę sędziego, wstecz na odległość około 50 metrów i
uwalnianie z otoku, co umożliwi im swobodny powrót do zwierza.
Pies nie powinien próbować narzynać zwierzyny. Oblizywanie rany
postrzałowej jest dozwolone. Psy o wielkim temperamencie mogą
zwierza gryźć, a nawet szarpać. Sędzia musi określić czy pies
czyni to z pasji czy celem narzynania. Psy, które narzynają
zwierza (narzynacze) lub usiłują go zakopać (grabarze) podlegają
dyskwalifikacji.
Niedopuszczenie przez psa obcych osób do zwierza jest zaletą.
Pies, który po krótkim powąchaniu martwego zwierza dalej się nim
nie interesuje, nie może otrzymać oceny wyższej niż “1″.
5. Współpraca z przewodnikiem i posłuszeństwo
Współpracę z przewodnikiem i
posłuszeństwo ocenia się biorąc pod uwagę utrzymywanie ciągłego
kontaktu psa z przewodnikiem i reakcję na jego polecenia
umożliwiające szybkie i sprawne wykonywanie pracy psa. Psy,
które nie wykonują natychmiast otrzymywanych od przewodnika
komend, winny mieć obniżoną ocenę w tej konkurencji o “1″ do “2″
stopni. Natomiast te, które puszczone luzem nie dają się wziąć
na smycz lub uciekają od przewodnika, nie wracając do niego w
ciągu 5 minut, podlegają dyskwalifikacji.
Maksymalna ilość punktów do zdobycia bez konkurencji dodatkowych: 25*4=100. Dodatkowo 5*4=20, lub 4*4=16.
|
Konkurencje |
Współczynnik |
Limity |
|
|
Suma Punktów |
|
|
80 |
70 |
60 |
|
|
Dyplom |
|
|
I ° |
II ° |
III ° |
|
1. |
Praca na otoku (lub luzem od II łoża) na sfarbowanym,
zimnym lub starym tropie rannej zwierzyny |
10 |
3 |
2 |
2 |
|
|
2. |
Zachowanie się przy martwej zwierzynie |
7 |
3 |
2 |
2 |
|
|
3. |
Odłożenie psa |
4 |
2 |
- |
- |
|
|
4. |
Współpraca z przewodnikiem |
4 |
2 |
- |
- |
|
|
5. |
Dodatkowo
- oznajmianie
- oszczekiwanie |
5
4 |
-
- |
-
- |
-
- |
|